Ну, здравствуй, бродяга! Мы приветствуем тебя в волшебном мире, созданном Дж. Роулинг. Игра ведётся по III поколению, на данный момент отыгрываем 22 декабря 2022 года - 2 января 2023 года. Действия разворачиваются на территории не только магической, но и маггловской Британии. Администрацией специально разработан оригинальный сюжет, в котором для каждого найдётся место.

Сказать, что Люпин боялся, было бы неуважением к его методичному перерождению, желанию переступать через себя - вернее, через бессмертные души и бесполезные мнения людей, которые...
Teddy Lupin. вообще ничего святого

Harry Potter: Lex Talionis

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Harry Potter: Lex Talionis » Книжная полка » Волшебный бестиарий


Волшебный бестиарий

Сообщений 1 страница 3 из 3

1

https://33.media.tumblr.com/fb5ce9d4dfed3411319bde0a9385dd69/tumblr_n3vi4qbOXA1syrodeo1_500.gif

В мире магов существуют много волшебных существ.
Условно их можно разделить на тех, кто принадлежит к миру фауны и тех, кто так или иначе наделён разумом.

Волшебные существа: животные, птицы, насекомые

Авгурей или Ирландский феникс (англ. Augurey, Irish Phoenix) (КММ: XX)
Уроженец Британии и Ирландии, но иногда встречается и в других частях Северной Европы. Это худая, унылая на вид птица, немного похожая на недокормленного стервятника, зеленовато-чёрного цвета.

Акромантул (англ. Acromantula) (КММ: XXXXX)
Огромный восьмиглазый паук, способный говорить на человеческом языке. Больше всего нам известно об Арагоге, который вместе со своей женой Мосаг основал род, живущий в окрестностях Хогвартса, в Запретном лесу.

Бес малый, Имп или Демон (англ. Imp) (КММ: XX)
Человекоподобное существо из разряда «Волшебные существа, представляющие угрозу». Родственно пикси.
Встречается только в Британии и Ирландии. Иногда бесов путают с пикси. И те и другие одного роста (от шести до восьми дюймов), но бес, в отличие от пикси, не умеет летать и окраска у него темнее — цвет от густо-коричневого до черного. Зато обладает таким же грубым чувством юмора. Любимые места обитания — сырые заболоченные территории. Часто селится по берегам рек и очень любит поразвлечься, сталкивая в воду неосторожных путников. Питается он мелкими насекомыми. Размножается примерно так же, как и феи, только без стадии куколки: из яиц вылупляются полностью сформировавшиеся детеныши величиной около дюйма.

Болтрушайка (англ. Jobberknoll) (КММ: XX)
Это крошечная синяя крапчатая птичка. Обитает в Северной Европе и Америке, питается мелкими насекомыми. Всегда молчит, а перед смертью выкрикивает все, что слышала за целую жизнь, в обратном порядке. Перья болтрушайки используют при изготовлении сыворотки правды и различных эликсиров памяти.

Бумсланг (лат. Dispholidus typus; англ. Boomslang)
Ядовитая змея семейства ужеобразных. Единственный вид рода Dispholidus. Название змеи происходит из языка африкаанс (бурский) — Boomslang, что буквально означает «древесная змея».
Шкура бумсланга (англ. Boomslang skin) — ингредиент некоторых эликсиров и снадобий. Является достаточно редким и дорогим компонентом зелий.
Шкура бумсланга входит в состав Оборотного зелья, которое изобрёл в XVI веке непризнанный при жизни гений зельеварения Зигмунт Бадж. Его рецепт, вместе с другими своими весьма впечатляющими зельями, он описал в своей Книге зелий.[1]

Бундимун (англ. Bundimun, Бандимун) (КММ: XXX)
Существо, в состоянии покоя, которое больше напоминает пятно зеленоватой плесени с глазами, а если его что-то испугает, он удирает, перебирая многочисленными тоненькими лапками. Питается грязью.
Бундимуны встречаются по всему миру. Они поселяются в домах, под половицами и в щелях за плинтусом. Их присутствие выдает запах гнили и разложения. Бундимуны выделяют вещество, под действием которого сгнивает самая основа жилища, где они обитают.
Истребить бундимунов можно, обработав дом Очищающим заклинанием, а если они очень сильно разрослись, следует обратиться в Отдел регулирования магических популяций и контроля над ними (Сектор по борьбе с домашними вредителями), не дожидаясь, пока рухнет дом.
Выделения бундимунов в разведенном виде используются при изготовлении некоторых магических чистящих средств. Также, если оглушить бундимуна заклинанием Риктусемпра и запрыгнуть на него, можно получить неплохую награду в виде тыквенного печенья.

— Было время, когда люди считали, что на свете нет таких существ, как бундящая шица и морщерогий кизляк.
Полумна Лавгуд


Бундящая шица (англ. Blibbering Humdinger)
Волшебное существо, выдуманное семейством Лавгудов.

Василиск (от греч. βασιλίσκος, "базилискос" — царёк) (англ. Basilisk) (КММ: XXXXX)
Огромный змей, известный также как «король змей», живущий не одну сотню лет. Очень сильное магическое животное. Впервые был создан приверженцем чёрной магии Герпием Злостным, заставившим жабу высидеть куриное яйцо. Осознав, какое страшное чудовище появилось на свет, маги запретили выведение василисков ещё в средние века.
Несмотря на то, что василиска Министерство магии относит к категории ХХХХХ — «Смертельные для волшебников/не поддаётся приручению», всё-таки василиск — это змея, хоть и громадная, поэтому волшебник-змееуст, владеющий змеиным языком, может разговаривать с ним и, при достаточной магической силе, вполне контролировать его.

Веретенница (англ. Billywig)
Насекомое, которое водится в Австралии. Длиной в полдюйма, яркого сапфирово-синего цвета. Летает веретенница так быстро, что ее почти не видят маглы, да и волшебники замечают только тогда, когда она их ужалит. Крылышки крепятся на макушке и вращаются так быстро, что веретенница во время полета крутится вокруг своей оси. В нижней части брюшка расположено длинное, тонкое жало. Укус веретенницы вызывает головокружение, а затем левитацию. Ради этого побочного эффекта маленькие волшебники и волшебницы в Австралии ловят веретенниц и стараются их раздразнить, чтобы те их ужалили. Правда, в результате слишком большого количества укусов жертва может на несколько дней зависнуть в воздухе, а в случае тяжелой аллергической реакции и вообще никогда больше не спуститься на землю. Сушеные жала веретенницы используют для приготовления различных снадобий. Предполагают, что они входят в состав популярных конфет — летучих шипучек.

Взрывопотам (англ. Erumpent; в некоторых переводах — громамонт) (КММ: XXXX)
Крупный серый африканский зверь, отличается необыкновенной силой. Весит до тонны, издали его можно спутать с носорогом. Толстая шкура непроницаема для большинства чар и заклятий. На носу — большой, острый рог, а хвост длинный и тонкий. У самки время от времени рождается только один детеныш.
Взрывопотам нападает, только если его сильно раздразнить. Зато если уж нападет, исход, как правило, бывает смертельный. Рог взрывопотама пробивает любую преграду, от кожи до металла, и содержит смертоносную жидкость. Предмет или тело, в которое она попадает, немедленно взрывается.
Численность взрывопотамов невелика, потому что самцы в схватках часто взрывают друг друга. Африканские волшебники обращаются с ними чрезвычайно осторожно. Рога, хвосты и взрывчатая жидкость используется в различных зельях, несмотря на то, что относятся к классу «В» по списку запрещенных к продаже материалов («Опасное, подлежит строжайшему контролю»).

Гиппогриф (англ. Hippogriff) (КММ: XXX)
Довольно необычное волшебное животное. «Туловище, задние ноги и хвост коня, передние лапы, крылья и голова — орлиные; сильный стального цвета клюв и огромные блестящие, как апельсины, глаза»[1] Питается гиппогриф, как и многие хищные птицы, мелкими животными. Имеет не только сильный клюв, но и крепкие острые когти на передних лапах, которые пускает в ход, либо на лету, либо становясь на дыбы.
Отличительной особенностью поведения гиппогрифа является его церемонная гордость. Зверь не выносит по отношению к себе ни грубого слова, ни пренебрежительного тона. Даже приближаться к нему надо особенным образом. Надо не спеша подойти к гиппогрифу и, не доходя пары шагов, поклониться, глядя зверю прямо в глаза и стараясь не моргать слишком часто. Гиппогрифы не верят тому, кто часто моргает. Если вы достаточно уверены в себе и исполнены уважения к нему, гиппогриф это почувствует и поклонится в ответ. Тогда и только тогда можно подходить к зверю: он признал в вас друга. Интересно, что эту церемонию с поклоном надо проделывать каждый раз, а не только при знакомстве. Гиппогрифы явно уверены, что уважения много не бывает.
Владельцы гиппогрифов обязаны накладывать на своих питомцев Дезиллюминационное заклинание, чтобы их не замечали маглы. Делать это полагается ежедневно, поскольку заклинание со временем ослабевает.

Гиппокамп (англ. Hippocampus) (КММ: XXX)
Это полулошадь-полурыба (голова и передняя часть лошади, а хвост и задняя часть — гигантская рыба).
Родина гиппокампа — Греция. Встречается главным образом в Средиземноморье, но в 1949 году русалки поймали гоппокампа у берегов Шотландии и приручили его. Гиппокамп мечет икру с крупными прозрачными икринками, в которых можно разглядеть крошечных жеребят-головастиков.

Глизень (англ. Streeler) (КММ: XXX)
Это гигантская улитка, которая каждый час меняет окраску и оставляет за собой след настолько ядовитый, что там, где она проползет, все растения съеживаются и засыхают.
Глизни водятся в некоторых странах Африки, однако маги успешно выращивают их и в Европе, Азии и Северной Америке. Глизней держат у себя дома те, кому нравится любоваться постоянный сменой их цвета. Яд глизня — одно из немногих известных науке веществ, способных уничтожить мурлокомля.

Глиноклок (англ. Porlock)
Хранитель коней. Встречается в графстве Дорсет (Англия) и в Южной Ирландии. Косматый, с жесткой шевелюрой и очень большим носом, двуногий, на ногах — раздвоенные копыта. Руки короткие, с четырьмя толстыми пальцами. Взрослые глиноклоки достигают в высоту двух футов, питаются травой.
Нрав у глиноклоков смирный, их цель в жизни — охранять лошадей. Глиноклоки часто устраиваются, свернувшись клубком, на сене в конюшне или укрываются в середине табуна, который они стерегут. Они не слишком доверяют людям и всегда прячутся при их приближении.

Гном (англ. Gnome) (КММ: XX)
Мелкий садовый вредитель, распространенный по всей Северной Европе и в Северной Америке. Его рост достигает одного фута, голова походит на огромную картофелину, а ноги твёрдые как кремень.
Чаще всего живут в норках, в садах и огородах, и питаются корешками, растениями и дождевыми червями. Могут запутывать неосторожных путников. Гном разумен и даже обладает речью. Способен выполнять несложные поручения, но делает это очень неохотно.
Существует несколько способов избавления от гномов. Самый распространённый — его нужно сильно раскрутить, чтобы он потерял ориентацию, и бросить через забор. Если садовод боится брать гнома в руки (ведь у него острые зубы и бойкий нрав), гнома можно оглушить чарами. Также можно также натравить на гномов джарви, хотя в наше время многие маги считают этот метод чересчур жестоким.

Гриндилоу (англ. Grindylow) (КММ: XX)
Это водяная нечисть из легенд маглов английского Йоркшира, болотно-зелёного цвета чудище с острыми рожками и длинными костлявыми пальцами. Эти опасные создания обожают пруды и озёра, где можно схватить ребёнка, беззаботно играющего чересчур близко к воде, и утащить его на дно[1]. Победить гриндилоу можно, сломав ему пальцы (их наиболее уязвимое место).
Водяной народ, живущий в Чёрном озере на территории Хогвартса использует гриндилоу в качестве сторожевого зверя, посадив их на цепь возле дома.

Грифон (англ. Griffin)
Волшебный зверь. Родина грифона — Греция. У этого зверя передние лапы и голова как у орла, туловище и задние лапы — как у льва. Грифонов, как и сфинксов, часто используют маги для охраны сокровищ. Хотя грифоны очень свирепы, известны случаи, когда волшебникам удавалось их приручить. Питаются они исключительно сырым мясом.

Двурог (англ. Bicorn)
Волшебное существо. Ничего не известно об этом животном. Упоминается только, что растёртый рог двурога входит в состав Оборотного и Бодроперцового зелий.
Видимо, это животное очень редкое, и, соответственно, его растёртый рог — редкий ингредиент. Купить его можно не всякому, поскольку как ингредиент он входит в ряд запрещенных или ограниченно производящихся зелий. Поэтому его приходится красть у профессора Снегга Гарри Поттеру, когда на втором курсе Гермиона Грейнджер варит для троих друзей Оборотное зелье. Два года спустя то же проделывает Барти Крауч-младший, когда его запасы оборотного зелья начали подходить к концу.

Демимаска (англ. Demiguise) (КММ: XXXX)
Мирное травоядное животное, с виду похожее на худенькую обезьянку с большими печальными черными глазами, которые часто бывают не видны из-под челки.
Демимаску можно встретить на Дальнем Востоке, и то очень редко, потому что этот зверь обладает способностью становиться невидимым. Поймать его может только специально обученный волшебник.
Все тело покрыто длинной, мягкой как шелк, серебристой шерстью. Шкура демимасок высоко ценится, поскольку из их шерсти делают мантии-невидимки.
Из-за способности демимаски становиться невидимым его схематическое изображение используют как обозначение рунической цифры 0.

Джарви (англ. Jarvey) (КММ: XXX)
Магическое животное, которое встречается в Британии, Ирландии и Северной Америке. По внешнему виду он напоминает хорька-переростка, с одним отличием — джарви умеет говорить. Впрочем, на осмысленную беседу он не способен и ограничивается набором коротких (зачастую очень грубых) фраз, которые выстреливает практически непрерывным потоком. Как правило, джарви живут под землей и охотятся на гномов (иногда джарви специально могут на них натравливать), а также могут поедать кротов, крыс и мышей-полевок.
Ньют Саламандер рассказывает о сохранившемся фрагменте рукописи, составленным неким братом Бенедиктом, маглом монахом-францисканцем из Вустершира:
[align=right]«Нынче я работал в саду и под кустиком базилика обнаружил хорька чудовищных размеров. Он не спрятался и не убежал, как обычно делают хорьки, а бросился на меня, опрокинул на землю и вскричал с самой неестественной злобой: "Пшел вон, лысина!" Вслед за тем он укусил меня за нос, да так сильно, что кровь не останавливалась несколько часов кряду. Отец-настоятель не хотел верить, что мне повстречался говорящий хорь, и даже спросил, уж не отведал ли я реповой настойки брата Бонифация. Нос мой распух и кровоточил, и потому меня освободили от участия в вечерней молитве.»

Склонность к кусанию людей у джарви замечена и на одном из Советов волшебников, где решался вопрос о классификации волшебных тварей.
Саламандер также отмечает, что джарви сами учатся говорить на человеческом языке.[/align]

Диринар (англ. Diricawl) (КММ: XX)
Толстенькая, покрытая пухом птица. Родина диринара — остров Маврикий. Эти птицы интересны тем, как они спасаются в случае опасности. Они обладают способностью исчезать прямо у вас на глазах, разлетевшись облачком пушинок, и возникают вновь уже в другом месте (той же способностью обладает и феникс).
Примечательно, что когда-то маглы знали о существовании диринаров, только называли их дронтами. Не зная о способности диринаров исчезать в случае необходимости, маглы считают, что полностью истребили их как вид. Это заставило маглов задуматься о судьбе исчезающих видов, и потому Международная Конфедерация магов считает излишним сообщить им о том, что диринары отнюдь не вымерли.

Докси или Кусачие феи (англ. Doxy)
Волшебное существо-паразит. Докси часто путают с феями, хотя на самом деле это совершенно разные виды. Внешне докси тоже напоминают крохотных человечков, но, в отличие от фей, они покрыты густой черной шерстью, у них по две пары ручек и ножек, а крылышки жесткие, изогнутые и блестящие, как у жука. Докси встречаются повсюду в Северной Европе и Америке — холодный климат благоприятен для них. Самки откладывают до пятисот яиц в одной кладке и закапывают их, а через две-три недели вылупляются детеныши.
У докси два ряда острых ядовитых зубов. При укусе необходимо применять противоядие.
Излюбленной пищей лукотрусов являются именно яйца докси.

Дракон (англ. Dragon; КММ: XXXXX)
Огромный летающий ящер. Способен извергать огонь из пасти и крошить кости жертв одним ударом хвоста. Драконы обитают почти на всех континентах, а мифы и легенды о них всегда вызывают благоговейный трепет и страх.
Существует целый ряд видов драконов.

Дромарог (англ. Graphorn) (КММ: XXXX)
Крупный зверь серовато-лиловой масти, с горбом на спине и двумя длинными, острыми рогами. Дромарог встречается в горных районах Европы. На ногах у него по четыре пальца, нрав чрезвычайно агрессивный. Изредка горные тролли ездят верхом на дромарогах, однако те плохо поддаются приручению, и поэтому гораздо чаще встречаются тролли с увечьями от их рогов.
Истолченный в порошок рог дромарога используется во многих зельях, несмотря на его дороговизну, — добыть такие рога очень трудно. Шкура дромарога еще прочнее драконьей и непроницаема для большинства заклинаний.
Известно лишь одно использование толченого рога дромарога. Рог используется в Противоядии от магических ядов.
Схематическое изображение рогов дромарога используется для записи рунической цифры «2».

Единорог (англ. Unicorn) (КММ: XXXX)
Волшебное животное, выглядит как изящный конь чистейшей белой масти (даже снег по сравнению с ним кажется сероватым) с жемчужной гривой, золотыми копытами и длинным прямым витым рогом на голове. Молодые жеребята золотистого цвета и, как утверждает Хагрид, настроены дружелюбно к мальчикам тоже. Года в два жеребята делаются серебряными, а рога вырастают годам к четырём. Взрослыми они становятся в семь лет и уж тогда только белеют.
Обычно единорог избегает контакта с людьми, скорее позволит подойти к себе волшебнице, чем волшебнику, и у него столь стремительный бег, что поймать его очень трудно.
Единорог обладает огромной волшебной положительной силой. Очень ценятся волосы единорога: из них выходят и великолепные сердцевины для волшебных палочек, и отменные повязки для ран. Кровь единорога, серебряная и светящаяся, может вернуть человека к жизни, даже если он находится на волосок от смерти. Рог единорога входит в состав некоторых зелий и обладает невероятной целебной силой.

Жмыр (англ. Kneazle; варианты перевода: Низзл, Лазиль) (КММ: XXX)
Небольшой зверек, похожий на кошку с пёстрым, крапчатым или пятнистым мехом, несоразмерно крупными ушами и львиным хвостом. Первоначально этот вид был выведен в Британии. В наши дни животное экспортируется во все страны мира.
Жмыры довольно разумны, отличаются независимым характером, часто бывают агрессивными, но, привязавшись к волшебнику или волшебнице, становятся прекрасными домашними любимцами. Жмыры обладают удивительной способностью чувствовать сомнительных и нечестных людей, а также всегда приводят хозяина домой, если тот заблудится. У самок в одном помёте бывает до восьми детенышей. Жмыры могут давать потомство при скрещивании с кошками. На их содержание требуется лицензия, как и при разведении шишуг и фвуперов, поскольку облик жмыра таков, что наверняка привлечет внимание маглов.
Рубеус Хагрид говорил «жмыра некуда посадить» о ситуации, о которой мы бы сказали «яблоку некуда упасть». Усы жмыра изредка используются, как сердцевина волшебной палочки

Золотой сниджет (англ. Golden Snidget) (КММ: XXXX)
Это очень редкий и поэтому охраняемый вид птиц, которых волшебники использовали для игры в квиддич и почти полностью истребили. Сегодня он находится под защитой, и заповедники для сниджетов существуют по всему миру.

Ипопаточник (другой перевод: Грюмошмель) (англ. Glumbumble) (КММ: XXX)
Серое мохнатое летучее насекомое, производящее патоку, которая вызывает печаль и ипохондрию, а также используется как противоядие от истерики, возникающей при употреблении в пищу лиcтьев алихоции.
Ипопаточник обитает в Северной Европе. Случается, что ипопаточник поселяется в ульях и портит весь мед. Гнездится он в темных и труднодоступных местах — например, в пещерах и дуплах деревьев.

Ишака (другой перевод: Моко) (англ. Moke) (КММ: XXX)
Это серебристо-зелёная ящерица длиной до десяти дюймов. Встречается по всей Ирландии и Британии. В случае необходимости способна уменьшаться в размерах, поэтому ее никогда не смогут заметить маглы.
Ишачья кожа высоко ценится среди волшебников. Из неё делают кошельки и сумочки. Чешуйчатая шкурка точно так же, как и живая ящерица, уменьшается при приближении чужака, поэтому украсть кошелёчек из ишачьей кожи крайне сложно.

Йети (также известен как Биг-Фут, Сасквотч, Дикий китаец или Снежный человек[1]) (англ. Yeti) (КММ: XXXX)
Впервые появившийся в Тибете, считается сородичем тролля, хотя никто пока не сумел подобраться к йети достаточно близко, чтобы провести необходимое исследование. Ростом он достигает пятнадцати футов и с головы до ног покрыт белоснежной шерстью. Йети пожирает все, что только попадается на его пути, однако боится огня, и умелому волшебнику не составит труда отогнать его.
Маглы столько раз видели йети, что Международной конфедерации магов пришлось разместить на постоянной базе в горах Тибета Международную оперативную группу, призванную предотвращать встречи маглов с этими существами во избежание нарушения Статута о секретности и, конечно, из-за опасности йети для незащищенных людей. Волшебники добились того, что йети в магловском мире признан легендарным существом, а документальные свидетельства его существования — сфальсифицированными. Однако многие маглы верят в йети и специально отправляются на его поиски в горы и леса.

Карликовый пушистик (англ. Puffskein) (КММ: XX)
Этот безобидный зверек встречается по всему миру. Туловище его шарообразной формы и покрыто мягким, пушистым мехом кремового цвета. Пушистик неприхотлив, не возражает, если его гладят или подбрасывают; когда особенно доволен, тихонько урчит. Время от времени он высовывает очень длинный, узкий розовый язык и обследует им весь дом в поисках еды. Пушистики всеядны, это зверь-мусорщик, подбирающий все подряд, от объедков до пауков. Больше всего они любят засовывать язык в ноздри спящим волшебникам и поедать сопли. За это пушистиков страшно любят дети, вот почему их с удовольствием держат и всегда держали в магических семьях.

Каппа (англ. Kappa) (КММ: XXXX)
Японский водный демон, обитает в неглубоких прудах и речках. По некоторым рассказам, с виду напоминает обезьянку, покрытую вместо шерсти рыбьей чешуей. На макушке у каппы имеется ямка, в которой он хранит воду.
Каппа питается человеческой кровью. Но можно избежать его нападения, если вовремя бросить ему огурец, на котором вырезано ваше имя. Встретив каппу, нужно ему поклониться — тогда он поклонится в ответ, вода из ямки выльется, и каппа лишится своей силы.

Кельпи или водяная лошадка (англ. Kelpie) (КММ: XXXX)
Водяной демон, который водится в Британии и Ирландии. Может принимать разные обличья, но чаще всего появляется в виде лошади с пенным гребнем вместо гривы. Заманив неосторожных любителей покататься к себе не спину, сразу ныряет на дно реки или озера и поедает всадника, оставляя лишь внутренности, которые всплывают на поверхность. Справиться с кельпи можно, если набросить ему на голову уздечку, обработанную чарами подчинения, тогда демон становится смирным и не представляет никакой угрозы.
Волосы кельпи могут использоваться в сердцевине волшебных палочек, однако их магические способности слабее, чем шерсть единорога, сердечная жила дракона и перо феникса.

Клабберт (англ. Clabbert) (КММ: XX)
Живут на деревьях, по внешнему виду напоминают нечто среднее между обезьяной и лягушкой. Первоначально они обитали в южных штатах Америки, позднее распространились по всему миру. У клаббертов гладкая зеленая пятнистая кожа, а на руках и ногах есть перепонки. Длинные и гибкие конечности позволяют им передвигаться по деревьям, раскачиваясь на ветках, подобно орангутанам. Голову «украшают» коротенькие рожки, а широкий рот с острыми зубами растянут в постоянной ухмылке. Питаются клабберты в основном мелкими ящерицами и птицами.
Главная отличительная черта клаббертов — большой волдырь посередине лба, который в случае опасности становится красным и начинает светиться. Когда-то американские волшебники держали клаббертов у себя в саду, чтобы те предупреждали их о приближении маглов. Однако Международная конфедерация магов положила этому конец, назначив большие штрафы за клаббертов. Конечно, деревья со светящимися огоньками клаббертов среди ветвей очень красиво смотрятся ночью, но они привлекают внимание маглов, которые начинают расспрашивать, почему у соседей до самого июня горят рождественские гирлянды.

Красные колпаки (англ. Red Cap) (КММ: XXX)
Это свирепые карлики, которые появляются везде, где когда-либо проливалась кровь и совершались насильственные действия. Эти злобные привидения — атрибут мифологии Шотландии. Считалось, что их красные колпаки (от коих они и получили свое название) окрашены кровью убитых людей. При первой же возможности они норовят подкрасить их свежей кровью. Согласно шотландской демонологии Красные колпаки относятся к своеобразной «разновидности» гномов. Шотландия славится замками, в которых обитают привидения. Красные колпаки в большинстве случаев появляются именно в замках, в которых когда-либо совершилось преступление (появление на полях сражений — уже вторичная их функция). Они — исключительно представители нечистой силы, вредоносной и враждебной людям. Красных колпаков можно встретить и на территории Хогвартса: в Запретном лесу, а также в лесе Дин.
По сведениям Ньюта Скамандера, эти гномоподобные создания живут в норах в местах бывших сражений, где когда-то была пролита человеческая кровь. Хотя их нетрудно отогнать при помощи чар и заклинаний, красные колпаки очень опасны для одиноких маглов, на которых они нападают по ночам и могут забить насмерть дубинками. Обитают преимущественно в Северной Европе.

Крильмар (англ. Lobalug) (КММ: XXX)
Примитивное животное десяти дюймов в длину, состоящее из гибкого рыльца и сумки с ядом. При угрозе нападения сумка сокращается, и яд выстреливается в противника. Обитает на дне Северного моря. Русалки используют крильмара в качестве оружия, а волшебники, случается, применяют его яд в составе различных зелий, хотя это строжайше запрещено.

Крылатый конь (англ. Winged Horse) (КММ: XX-XXXX)
Различные разновидности коней, которые водятся во всём мире. Существует много разновидностей, в том числе: абраксанские (мощные огромные кони золотистой масти), этонские (гнедые, популярные в Британии и Ирландии), гранианские (серые, очень быстрые), а также редчайшая порода — фестралы (черные, способны становиться невидимыми; многие волшебники считают, что они приносят несчастье). Владельцы крылатых коней, как и владельцы гиппогрифов, обязаны накладывать на своего зверя Дезиллюминационное заклинание.

Лепреконы, или Клурикон, или Кларихун (англ. Leprechaun) (КММ: XXX)
Небольшие зеленые человечки ростом до шести дюймов. Лепреконы умнее фей и не так зловредны, как бесы, докси и пикси. Впрочем, лепреконы тоже не прочь побезобразничать. Обитают исключительно в Ирландии. Иногда они сооружают себе примитивную одежду из листьев. Лепреконы — единственные из всех представителей маленького народца, умеющие говорить. Несмотря на это, они никогда не требовали для себя статуса существ. Лепреконы — живородящие создания, обитают преимущественно в лесистых местностях и очень любят привлекать внимание маглов, отчего фигурируют в магловских детских сказках почти так же часто, как и феи. Лепреконы умеют производить вещество, очень похожее на золото, которое через некоторое время исчезает, что очень забавляет лепреконов. Питаются они листьями. При всей своей славе злобных шутников для человека, насколько известно, лепреконы безвредны.
В 1994 году лепреконы были талисманом ирландской сборной по квиддичу. Они летали над стадионом с фонариками в руках и их тела складывались в разные фигуры и слова. Перед началом чемпионата они осыпали болельщиков золотым дождём. Однако те, кто надеялся поживиться, жестоко просчитались: лепреконское золото исчезло на следующий же день.

Лукотрусы (англ. Bowtruckle) (КММ: XX)
Хранители деревьев. Встречаются, в основном, в западной части Англии, в Южной Германии и в лесах Скандинавии. Обнаружить их чрезвычайно трудно, потому что лукотрусы — мелкие создания (не больше восьми дюймов ростом) и внешне выглядят так, словно сделаны из прутиков и коры, с крошечными карими глазками.

Лунный телец (англ. Mooncalf) (КММ: XX)
Чрезвычайно застенчивое существо, которое выходит из укрытия только в полнолуние. Тело у него гладкое, светло-серого цвета, круглые выпуклые глаза расположены на макушке. Ноги тонкие, с очень большими плоскими ступнями. Лунные тельцы исполняют сложные танцы, стоя на задних ногах, при лунном свете, в безлюдной местности. Полагают, что это их брачные игры. После таких танцев в поле остаются вытоптанные следы в виде сложных геометрических узоров, которые приводят маглов в полное недоумение.
Танцы лунных тельцов — не только чарующее зрелище, но и имеют практическую пользу. Если собрать до рассвета их серебристый навоз и разбросать его на цветочных клумбах и грядках с волшебными травами, растения начинают расти быстрее и реже болеют.
Лунные тельцы встречаются по всему миру.

Мантикора (англ. Manticore) (КММ: XXXXX)
Очень опасное животное с головой человека, телом льва и хвостом скорпиона, обитающее в Греции. Своей свирепостью мантикора не уступает химере и так же редко встречается. Говорят, пожирая свою жертву, она тихо и сладко поет. Шкура мантикоры неуязвима практически для всех известных заклинаний, а удар её жала вызывает мгновенную смерть[1].
В 1296 году мантикора напала на человека, была поймана, но вскоре отпущена на волю, потому что напугала людей[2].
Также известно, что лесничий Хагрид нелегально вывел существо, которое назвал соплохвостом, путем скрещивания мантикоры и огненного краба[3]. Также слово "Мантикора" — пароль к портрету Норвела Твонка в игре «Гарри Поттер и узник Азкабана». В той же игре есть и карточка манитикоры.

Мозгошмыг (англ. Wrackspurts)
Существо, в существование которого верит Полумна Лавгуд. О его внешности ничего не говорится. Рассказывается, что мозгошмыги невидимые, летают в воздухе, забираются через ухо в голову и вызывают размягчение мозга. Одно такое существо, по мнению той же Лавгуд, словил Гарри Поттер, когда ехал в поезде Хогвартс-экспресс в начале учебного года в сентябре 1996. На самом деле Гарри задумался о превратностях судьбы, и о том, что пятнадцать лет назад на его месте вполне мог оказаться Невилл Долгопупс. После заявления, что Гарри словил мозгошмыга, Полумна принялась хлопать в ладоши, как будто ловила невидимую глазу моль.

Морской змей (англ. Sea Serpent) (КММ: XXX)
Обитает в Атлантическом и Тихом океанах, а также в Средиземном море. Несмотря на свой пугающий вид, морские змеи, насколько известно, никогда не убивают людей, вопреки истерическим рассказам маглов об их свирепости. В длину морской змей достигает сотни футов. Голова его по форме напоминает лошадинную, а длинное змеевидное тело, образуя несколько горбов, поднимается над водой.
Морской змей из Кромера был убит Гленмором Пиксом.

Морщерогий кизляк ( Flag of the United Kingdom англ. Crumple-Horned Snorkack, встречаются переводы мощерог, мяторогий хряпс)
Волшебное животное, якобы имеющее рог, закрученный винтом (или рога). Это существо придумал главный редактор журнала «Придира» Ксенофилиус Лавгуд.
По утверждению Ксенофилиуса Лавгуда, морщерогие кизляки — очень пугливые животные, но зато «замечательно умеют самоисцеляться». Они имеют «крохотные ушки, <...> как у бегемота, только фиолетовые и мохнатые», а если нужно их позвать, то «надо напевать какую-нибудь мелодию, только не очень быструю, лучше всего — вальс…»[2]
Казалось бы — совершенно глупая выдумка. Но не спешите с выводами. Морщерогие кизляки очень полезны. Во-первых, как объект для написания статей, если не хватает материалов в номере. Во-вторых, как пиар-ход (пусть насмехаются, пусть крутят пальцами у виска... пусть говорят плохо, лишь бы говорили). В-третьих, как милая сказочка для любимой дочери, которая, кстати, позже поняла, что кизляков не существует.

Мурлокомль (англ. Horklump) (КММ: X)
Происходит из Скандинавии, в настоящее время распространен по всей Северной Европе. Своим внешним видом напоминает мясистый розоватый гриб, покрытый редкой жёсткой чёрной щетиной. Очень быстро размножается и за несколько дней может заполнить весь сад. Вместо корней запускает в землю жилистые щупальца, отыскивая свою основную пищу — земляных червей. Служит любимым лакомством для садовых гномов. Других предназначений, насколько можно судить, не имеет.
Избавиться от мурлокомля можно с помощью яда глизня. В книге Златопуста Локонса «Мародёрство с монстрами» описывается иной способ избавления от  мурлокомля: нужно воздействовать на него заклинанием Флиппендо, чтобы он втянул шипы, а затем вырвать его из земли. Также там описывается один любопытный факт: мурлокомль не является растением, он — животное. Cок мурлокомля используется для изготовления некоторых зелий, как, например, Гербицид.

Наргл (англ. Nargle)
Существо, выдуманное Ксенофилиусом Лавгудом.
В 1995 году на шее у Полумны Лавгуд висел талисман, отпугивающий нарглов. Ну, во всяком случае девушка так утверждала. Потом, когда у нее пропадают вещи, она говорит, что это, наверное, нарглы стащили.
Также Полумна Лавгуд заявила, что омела кишит нарглами, из чего можно предположить, что в юном возрасте они еще и маленькие.

Нарл (англ. Knarl) (КММ: XXX)
Обитает в Северной Европе и США. Маглы, как правило, ошибочно принимают нарлов за ежей. Эти животные и в самом деле очень похожи, есть только одно важное отличие. Если оставить в саду угощение для ежа, он примет подарок и с удовольствием съест его. Если же предложить еду нарлу, он решит, что хозяин дома хочет заманить его в ловушку, и немедленно разорит сад, поломав цветы и садовые украшения. Часто в подобных безобразиях обвиняют маленьких маглов, хотя истинный виновник — разобиженный нарл.

Нунду (англ. Nundu) (КММ: XXXXX)
Этот обитатель Восточной Африки, вероятно, самый опасный зверь в мире. Гигантский леопард передвигается совершенно бесшумно, несмотря на огромные размеры, а его дыхание вызывает недуг, от которого вымирают целые селения. Как показывает практика, одолеть его можно только общими усилиями не менее сотни искусных волшебников.
Согласно «Книге заклинаний» Миранды Гуссокл нунду опасен тем, что способен проглотить толпу людей. Она рассказала об одном случае, когда нунду детёнышем был привезен с Родины в Великобританию. Его владелец, вор Элдан Эльмарин держал нунду дома, как сторожа сокровищ, которые он воровал с помощью Открывающих чар. Чтобы чудовище не сожрало его, Эльмарин оглушал его утром простым заклинанием, когда приходил домой, и будил вечером, когда уходил. Однажды Эльмарин забыл оглушить зверя и, как только хозяин вошел в дом, нунду набросился на него и съел. Эта история вызывает большие сомнения, потому что противоречит информации опытного магозоолога Ньюта Саламандера. Также остается неясным, что произошло с нунду после этого случая.

Нюхлер (англ. Niffler) (КММ: XXX)
Обитает в Британии. Этот мохнатый длинноносый черный зверёк с плоскими как лопаты передними лапами живёт в норах и обожает все блестящее. Гоблины часто приручают нюхлеров и обучают их находить в земле сокровища. Нрав у нюхлера смирный, он очень привязчив, но в доме его держать не следует — это губительно сказывается на мебели. Нюхлеры живут в норах на глубине до двадцати футов. Самка за один приплод приносит от шести до восьми детенышей.

Оборотень (англ. Werewolf, также встречается перевод «вервольф» или «волколак») (КММ: XXXXX)
Это человек, который после полного восхода полной луны превращается в свирепое животное, весьма напоминающее волка. Оборотней можно легко отличить от настоящих волков по нескольким неприметным признакам: щелевидным зрачкам глаз, вытянутой морде, короткой шерсти, длинным лапам и кисточке на хвосте. Оборотничество передаётся путём попадания в кровь жертвы слюны больного индивидуума в активной стадии, проще говоря после укуса преобразованного оборотня. Однако, есть предположения, что болезнь не передается волшебнику в тот момент, когда оборотень кусает анимага в обличии животного. Например в «Узнике Азкабана» оборотень Люпин вступает в схватку с Блэком, но Сириус не заражается, так как он анимаг и в тот момент был в образе собаки-волкодава. Во время преображения оборотни теряют способность мыслить по-человечески, становятся весьма агрессивны по отношению к людям, даже к тем, к которым близки. К сожалению, в настоящее время нет лекарства от ликантропии. Однако наихудшие симптомы могут быть значительно смягчены посредством потребления Аконитового зелья, позволяющего оборотню сохранить человеческий разум в процессе трансформации. Правильно изготовленное, оно испускает бледно-голубой дым.
К больным именно этой болезнью маги относятся крайне отрицательно. Существует стойкая неприязнь «обычных людей» к этим несчастным. Их сторонятся, стараются не принимать на работу, к ним относятся как к прокажённым. Неудивительно, что многие оборотни чувствуют себя комфортно только с себе подобными, постепенно теряя всё человеческое в своём облике.
Сириус Блэк и Римус Люпин в животных обличиях.
Однажды обронённая Римусом Люпином фраза: «Такие, как я, обычно не размножаются» даёт право говорить о том, что оборотни либо не заводят семей, либо, если и живут с партнёром, не рожают детей. Видимо, есть вполне внятная опасность передать болезнь по наследству. Или стать опасным для своего собственного ребёнка в дни превращений.
По словам Аргуса Филча, оборотни водятся в Запретном Лесу. Впрочем, эти слова могли быть сказаны только для того, чтобы напугать первокурсников, направляющихся в Лес. В дальнейшем повествовании не встречается ни одного подтверждения тому, что в Запретном Лесу действительно водятся оборотни. Хотя, возможно, Филч пользуется устаревшими слухами, появившимися в середине 1970-х, когда по Запретному Лесу бегал мальчишка-оборотень Римус Люпин и трое его друзей.
Оборотни встречаются во всем мире. Считается, что родина их — Северная Европа. Люди превращаются в оборотней, только будучи укушены ими. Средства от оборотничества мы пока не знаем, хотя недавние исследования в области зельеварения позволили значительно смягчить самые тяжелые симптомы. Раз в месяц, в полнолуние, вполне, казалось бы, нормальный и здоровый маг или магл спонтанно превращается в кровожадного зверя. Оборотень чуть ли не единственный из всех видов магических созданий активно ищет людей, предпочитая их любой другой добыче. Оборотни в дни превращений, два-три раза в месяц, забывают все привязанности человека, отдаваясь чувствам Голода и Охоты. В эти дни, они могут убить своего ребенка, брата или сестру, лучшего друга или возлюбленного. Вирус оборотничества перестраивает организм настолько, что более никакие болезни не имеют влияния на зараженного. Отношение к оборотням в обществе волшебников довольно жестокое, и зараженные становятся париями в волшебном мире.

Огневица (англ. Ashwinder, пеплозмей, пепловей) (КММ: XXX)
Заводятся в магическом огне, если надолго оставить его без присмотра. Из горячей золы выползает тонкая светло-серая змейка с блестящими красными глазами и прячется в первую попавшуюся темную щель, оставляя за собой след из пепла.
Огневица живет не дольше часа. Она откладывает яйца в темном, скрытом от людей месте, после чего рассыпается в пыль. Яйца огневицы ярко-красного цвета, от них пышет невыносимым жаром. Если их немедленно не найти и не заморозить соответствующим заклинанием, начнется пожар. Любой волшебник, узнав, что в доме появились огневицы, должен как можно скорее найти по следу кладку. Замороженные яйца огневицы высоко ценятся, поскольку используются в различных приворотных зельях. Также их можно есть целиком как средство от малярии. Согласно «Книге Зелий» зельедельца Зигмунта Баджа, замороженное яйцо огневицы наряду с хреном, рутой и прочими компонентами входит в состав Напитка Удачи — Феликс Фелицис.
Огневицы встречаются по всему миру.

Огненный Краб (англ. Fire Crab) (КММ: XXX)
Несмотря на своё название, огненный краб напоминает скорее большую черепаху с панцирем, усыпаным драгоценными камнями. На родине огненного краба, на островах Фиджи, создан заповедник для охраны этого животного — не только от маглов, истребляющих его ради драгоценного панциря, но и от неразборчивых в средствах волшебников, которые делают из этих панцирей котлы, пользующиеся большим спросом. Впрочем, у огненного краба есть и собственный защитный механизм: при нападении он извергает пламя из задней части туловища. Огненные крабы служат предметом экспорта — их заводят в качестве домашних животных. Для торговли ими нужна специальная лицензия.
Министерство Магии говорит, что ученики на обязаны знать, как справиться с этими животными. В 1996 году на СОВ ученикам было дано задание покормить и почистить огненного краба, избежав при этом серьезных ожогов[1].
Согласно 3-тьей главе книги Златопуста Локонса Мародёрство с монстрами, для того, чтобы победить огненного краба, нужно оглушить его заклинанием Флиппендо, а затем ударить его заклинанием Инсендио.

Оккамий (англ. Occamy) (КММ: XXXX)
Встречается на Дальнем Востоке и в Индии. Это двуногое крылатое создание с телом змеи и хохолком из перьев на голове в длину достигает пятнадцати футов. Питается главным образом крысами и птицами, хотя, случается, нападает и на обезьян. Агрессивен, бросается на всякого, кто к нему приблизится, особенно когда защищает свою кладку яиц. Скорлупа яиц представляет собой чистейшее серебро.

Пикси (англ. Pixie) (КММ: XXX)
Встречаются преимущественно в Корнуолле (Англия). Ростом до восьми дюймов, ярко-синего цвета, пикси необыкновенно проказливы, они обожают всевозможные зловредные шуточки и проделки. Они умеют летать. Часто хватают неосторожных людей за уши и поднимают на верхушки деревьев или на крыши домов. Издают пронзительные повторяющиеся звуки, понятные только другим сородичам. Пикси — живородящие животные. Пикси умеют стрелять синими шарами (хотя они чаще используют предметы)

Погребин (англ. Pogrebin) (КММ: XXX)
Демон, обитающий в России, высотой чуть более фута, с мохнатым туловищем и большой гладкой серой головой. Скорчившись, погребин становится похож на блестящий округлый камень. Погребины стараются держаться поближе к людям, ходят за ними по пятам, прячась в их тени, а если человек оглянется, мгновенно припадают к земле. Если позволить погребину следовать за собой в течение нескольких часов, у жертвы появляется ощущение безысходности, переходящей в отчаяние и безволие. Когда жертва падает на колени и начинает плакать над беспросветностью жизни, погребин набрасывается на нее и пожирает. Впрочем, его легко отогнать при помощи несложных чар, заклятия «Остолбеней!» или просто пинками.

Пятиног или Волосатый МакБун (англ. Quintaped) (КММ: XXXXX)
Чрезвычайно опасный хищник, особенно охотно нападает на людей. Его приземистое тело покрыто густой рыжевато-коричневой шерстью, так же, как и все пять ног с подвернутыми внутрь ступнями. Пятиног встречается только на острове Дрир у северного побережья Шотландии. Из-за этого остров пришлось обработать заклятием Ненаносимости.
По легенде, на острове Дрир когда-то жили две семьи волшебников: МакКливерты и МакБуны. Однажды между главой клана МакКливертов Дугальдом и главой клана МакБунов Квинтиусом произошла пьяная драка, которая закончилась смертью Дугальда. Рассказывают, что в отместку МакКливерты как-то ночью окружили поселок МакБунов и превратили их всех до единого в пятиногих чудовищ. Слишком поздно МакКливерты сообразили, что в преображенном виде МакБуны куда опаснее (в обычном своем состоянии МакБуны славились плохими способностями к магии). Мало того, МакБуны всеми силами противились любым попыткам вернуть им человеческий облик. Чудовища перебили всех МакКливертов, и в конце концов на острове не осталось ни одного человека, некому было взять в руки волшебную палочку. И тут МакБунам стало ясно, что им придется навсегда остаться такими, какие они есть.
Правдива ли эта легенда или нет, мы никогда не узнаем. Не осталось в живых ни МакБунов, ни МакКливертов, которые могли бы рассказать, что на самом деле случилось с их предками, а пятиноги не умеют говорить и упорно сопротивляются при попытках Отдела регулирования магических популяций и контроля над ними отловить хотя бы один экземпляр и вернуть ему первоначальный вид. Видимо, даже если прозвище Волосатых МакБунов отражает их истинную историю, пятиноги вполне довольны и счастливы в зверином обличии.

Пятнистый клешнепод (англ. Mackled Malaclaw) (КММ: XXX)
Это сухопутное животное встречается, как правило, на скалистых побережьях Европы. Несмотря на внешнее сходство с омаром, есть клешнепода ни в коем случае нельзя — его мясо непригодно в пищу для человека, вызывает жар и уродливую зеленую сыпь.
Клешнепод достигает в длину двенадцати дюймов. Цветом он светло-серый, с темно-зелеными пятнами. Питается мелкими рачками, но пытается нападать и на более крупную добычу. Укус клешнепода имеет специфический побочный эффект: фатальное невезение в течение недели после травмы. Если вас укусил клешнепод, немедленно отменяйте любые пари, ставки и биржевые сделки, иначе наверняка останетесь в проигрыше.

Рамора (англ. Ramora) (КММ: XX)
Серебристая рыба, обитающая в Индийском океане. Обладает сильнейшими магическими свойствами — может даже остановить корабль. Заботится о безопасности моряков и высоко ценится Международной конфедерацией магов, которая установила множество законов для охраны раморы от волшебников-браконьеров.

Растопырник (англ. Murtlap) (КММ: XXX)
Животное, похожее на крысу, встречается на побережье Британии. На спине у него имеется вырост, напоминающий актинию. В маринованном виде эти выросты вызывают устойчивость к заклятиям и порче. Нужно только иметь в виду, что при передозировке уши могут обрасти некрасивыми фиолетовыми волосками. Питается растопырник ракообразными, а также пятками всякого, кто по неосторожности на него наступит.

Ре-эм (англ. Re'em) (КММ: XXXX)
Очень редкий вид гигантских быков с золотистой шкурой. Встречается в не заселённых человеком районах Северной Америки и Дальнего Востока. Если выпить кровь ре-эма, можно стать невероятно сильным, однако добыть её настолько трудно, что она почти никогда не появляется в открытой продаже.

Рунеспур (англ. Runespoor) (КММ: XXXX)
Трёхголовая змея шести-семи футов в длину, багрово-оранжевого цвета с черными полосами. Родина этого животного — небольшая африканская страна Буркина-Фасо. Он очень заметен, и поэтому, чтобы рунеспуров никто не беспокоил, Министерство магии Республики Буркина-Фасо распорядилось сделать часть лесных районов ненаносимыми на карту.
Сами по себе рунеспуры не очень агрессивны, но одно время их любили использовать темные волшебники — несомненно из-за жутковатой внешности. Маги, владеющие змеиным языком, оставили нам записи о разговорах с этими своеобразными змеями и об их любопытных повадках. Оказывается, каждая голова рунеспура имеет свое особое назначение. Левая голова (если смотреть на рунеспура спереди) составляет планы, решает, куда рунеспур направится и что он будет делать. Средняя голова — мечтатель. Рунеспуры могут целыми днями оставаться на одном месте, предаваясь мечтам и необыкновенным видениям. Правая голова — критик. Она оценивает действия левой и средней голов непрерывным и злобным шипением. Зубы правой головы чрезвычайно ядовиты. Рунеспуры редко доживают до старости, поскольку головы довольно часто нападают друг на друга. Обычное явление — рунеспур без правой головы. Это означает, что левая и средняя головы сговорились и отгрызли ее.
Рунеспур, в отличие от всех прочих известных нам магических зверей, откладывает яйца через рот. Яйца рунеспура высоко ценятся для приготовления эликсиров, стимулирующих умственную деятельность. И неудивительно, что подпольная торговля яйцами рунеспура и самими змеями процветает вот уже несколько столетий.
Некоторые волшебники пытаются использовать измельчённые клыки рунеспура как заменитель летучего пороха и оказываются в больнице Святого Мунго.

Саламандра (англ. Salamander) (КММ: XXX)
Небольшая ящерица, живёт в огне и им питается. Шкура саламандры имеет ослепительно-белый цвет, однако может казаться синей или алой в зависимости от температуры пламени, в котором она рождается.
Вне огня саламандра может прожить до шести часов, если всё это время кормить её перцем, но не дольше, чем горит породившее ее пламя. Кровь саламандры обладает сильнейшими лечебными и укрепляющими свойствами. Защититься от саламандры можно при помощи заклинания Глациус.

Соплохвост (англ. Blast-Ended Skrewt)
Нелегально выведенный лесничим Хагридом гибрид мантикоры и огненного краба.
Очень опасное, сильное и агрессивное животное, самки имеют присоски, самцы — жала, особи обоих полов дышат огнём. Из-за своей фантастической неуживчивости соплохвосты уничтожили друг друга. Внешняя непривлекательность сочетается с неприятным запахом тухлой рыбы и хорошими защитными свойствами. Щупальца растут отовсюду, с возрастом укрепляется непробиваемый для заклинаний панцирь. У самок есть сопло, при помощи которого они могут пить кровь, а у самцов жало. Ужаленное место заживает очень долго. Могут выдыхать огонь и бить электрическим разрядом.
Последний экземпляр был включён в программу заключительных испытаний в Турнире Трёх Волшебников. Этот соплохвост напоминал трёхметрового скорпиона. Но, несмотря на всю их опасность, Хагрид считал их милыми и ласково называл их «зверушками».

Тибо (англ. Tebo) (КММ: XXXX)
Разновидность бородавочника, обитающего в Конго и Заире. Обладает способностью становиться невидимым, поэтому от него трудно убежать, и поймать его тоже непросто. Этот зверь очень опасен. Шкура тибо пепельного цвета — ценный материал для изготовления магических щитов и защитной одежды.

Топеройка (англ. Dugbog) (КММ: XXX)
Обитает в болотистых местностях Европы, а также в Северной и Южной Америке. Будучи неподвижна, она походит на сухое полено, хотя при ближайшем рассмотрении у этого "полена" обнаруживаются лапы и очень острые зубы. Передвигается ползком по болотам и кусает людей за щиколотки, нанося серьезные раны. Впрочем, любимая пища топеройки — мандрагоры. Случается, что волшебник, вырастив мандрагору, выдергивает ее из земли, но в руке у него остается только пучок листьев с почти изъеденным клубнем — результат набегов топеройки.

Тролль (англ. Troll) (КММ: XXXX)
Магическое существо с большим телом и крошечной головой. У тролля короткие ноги толщиной с дерево и плоские мозолистые ступни. Руки у него намного длиннее ног, а исходящий от него запах может сразить получше любой дубины. Тролли совершенно тупые, но опасно жестокие и агрессивные создания. Из некоторых особей, при надлежащем обучении, выходят неплохие охранники.
Тролли пришли из Скандинавии и расселились по всей Европе. Привычной едой для них является сырое мясо, и не в шутку будет сказано, что есть они могут всё: от животных до людей.

Упырь (англ. Ghoul) (КММ: XX)
Волшебное существо формами и размерами походящее на человека. Имеет слизистую кожу. В основном все упыри лысые.
Упырь при всем своем внешнем уродстве не представляет серьезной опасности для человека. С виду он похож на склизкого малорослого тролля с выступающими вперед зубами, обитает чаще всего в амбарах и на чердаках магических жилищ, питается пауками и молью. Громко стонет, иногда бросается различными предметами, но в целом довольно безвреден. Самое большое, на что он способен, — угрожающе рычать при приближении человека. При Отделе регулирования магических популяций и контроля над ними существуют Группа борьбы с упырями. Ее задача — выгонять упырей из жилищ, перешедших в собственность маглов. Между тем в семьях волшебников упырь часто становится любимой темой для разговоров или даже чем-то вроде домашней зверушки.

Фвупер (англ. Fwooper) (КММ: XXXX)
Это африканская птица с исключительно ярким оперением; встречаются фвуперы оранжевой, розовой, ярко-зеленой или жёлтой расцветок.
Перья фвуперов издавна пользуются спросом в мире моды.
Также фвуперы известны тем, что откладывают яйца с очень красивым рисунком.
Хотя поначалу песня фвупера может даже понравиться, она постепенно сводит слушателя с ума (Урик Странный однажды предпринял попытку доказать, что песня фвупера на самом деле оказывает позитивное воздействие на здоровье и слушал фвупера в течение трех месяцев без перерыва. К сожалению, Совет Волшебников, слушавший доклад о его открытии, не нашел его доводы убедительными, так как на докладчике из одежды не было ничего, кроме парика, при ближайшем рассмотрении оказавшегося мертвым барсуком). Поэтому в настоящее время фвуперы продаются только с наложенным на них Заглушающим заклинанием, которое необходимо ежемесячно обновлять.
Право обладания фвупером предоставляется только при наличии разрешения, так как эти существа требуют ответственного отношения.
Изображение фвупера используется в руническом алфавите, обозначает цифру 4.

Феникс (англ. Phoenix) (КММ: XXXX)
Великолепная алая птица величиной с лебедя, с длинным золотым хвостом, золотыми когтями и клювом. Гнездится на горных скалах, обитает в Египте, Индии и Китае. Феникс живет невероятно долго, поскольку способен регенерировать. Когда его организм совсем одряхлеет, феникс вспыхивает и сгорает, после чего возрождается из пепла в виде птенца. Нрав у него очень кроткий. Феникс никогда никого не убивает, питается исключительно травами. Как и диринар, способен в случае необходимости исчезать и снова появляться в другом месте. Пение феникса обладает волшебными свойствами: считается, что оно придает мужества чистым духом и повергает в страх недостойных. Слезы феникса исцеляют раны.
Эти птицы также очень выносливы — в 1993 году феникс поднял в воздух троих детей и взрослого волшебника, то есть порядка 200 кг. Они могут мгновенно перемещаться, исчезая во вспышке пламени. Эта способность действует даже на территории Хогвартса, где волшебники не способны трансгрессировать. Фениксы имеют иммунитет к взгляду василиска, их перья могут возникать из ниоткуда в огненной вспышке (например, Фоукс присылает их в качестве предупреждения или условного знака, по просьбе Дамблдора). Кроме того, перья феникса — прекрасный материал для изготовления волшебных палочек. Волшебными палочками с пером феникса (в частности, Фоукса) пользовались Гарри Поттер и Волан-де-Морт.

Фестралы (англ. Thestral) (КММ: ХХXX)
Редкие волшебные существа, относящиеся к фестрической породе крылатых коней. Главная отличительная особенность фестралов в том, что их может видеть только человек, познавший смерть; для других людей они остаются невидимыми.
У этих лошадей довольно мрачная слава — по мнению многих волшебников, фестралы очень несчастливые. Считается, что они приносят разные ужастные несчастья всем, кто их увидел, но это ни что иное, как суеверие.
Министерство магии приписало фестралов к классу ХХXX — «опасные».

Фея (англ. Fairy) (КММ: XX)
Маленький декоративный зверёк со слаборазвитым интеллектом. Волшебники часто используют их в декоративных целях, а иногда и создают специально для этого. Рост от одного до пяти дюймов, тело человекоподобное, если не считать крыльев, как у насекомого, прозрачных или разноцветных.
Феи способны к слабенькой магии, с помощью которой отгоняют хищников, таких как авгуреи. Характер у них склочный, но благодаря своему тщеславию феи соглашаются вести себя тихо, когда их просят побыть украшением. Говорить феи не умеют. Друг с другом общаются посредством пронзительного жужжания. Откладывают до пятидесяти яиц за раз, прикрепляя их к листьям растений с нижней стороны. Из яиц выводятся ярко окрашенные личинки. В возрасте от шести до десяти дней личинки окукливаются. Через месяц из кокона появляется полностью сформировавшаяся взрослая особь.

Флоббер-червь (англ. Flobberworm, в играх существуют варианты перевода Скучечервь, Книжный червь) (КММ: X)
Толстый коричневый червяк, достигающий в длину девяти дюймов, ведет малоподвижный образ жизни. Его передний конец неотличим от заднего, из обоих выделяется вязкая слизь, которую иногда используют для загущения зелий. Обитают флоббер-черви в сырых канавах. Из пищи они предпочитают зеленый салат, но могут питаться практически любыми растениями. У флоббер-червя нет зубов.

Химера (англ. Chimaera) (КММ: XXXXX)
Редкое чудовище, обитающее в Греции. У нее — голова льва, туловище козла и хвост дракона. Злобные и кровожадные химеры очень опасны. Известен всего один случай, когда волшебнику удалось уничтожить химеру, но вскоре после этого несчастный, обессилев после боя, был убит собственным крылатым конем. Яйца химеры относятся к классу «А» — запрещенных к продаже материалов.
Известный игрок команды «Катапульты Кайрфилли» «Опасный» Даи Луэллин был съеден химерой во время своего отдыха в Греции.

Чизпурфл (англ. Chizpurfle) (КММ: XX)
Мелкие паразиты, размером около одной двадцатой дюйма, внешне напоминают краба с большими клыками. Их привлекает магия.Они могут селиться в шкуре или оперении таких животных, как шишуги и авгуреи. Иногда проникают в жилища магов и обгладывают волшебные палочки, добираясь до магической сердцевины, или поселяются в немытых котлах, питаясь остатками волшебных зелий. Уничтожить чизпурфлов нетрудно. Для этого годятся любые имеющиеся в продаже патентованные средства, однако в особо тяжелых случаях приходится вызывать сотрудников Сектора по борьбе с домашними вредителями Отдела регулирования магических популяций и контроля над ними, поскольку с чизпурфлом, разбухшим от магии, довольно трудно справиться.

Шишуга (англ. Crup) (КММ: XXX)
Обитают в юго-восточной части Англии. С виду очень похожи на Джек-Рассел-терьера[1], только хвост у них раздвоенный. Почти наверняка эта порода искусственно выведена магами, поскольку шишуги очень дружелюбны по отношению к волшебникам и крайне враждебны к маглам. Это собака-мусорщик, она употребляет в пищу абсолютно все — от садовых гномов до старых покрышек. Лицензию на содержание шишуги можно получить в Отделе регулирования магических популяций и контроля над ними, сдав несложный экзамен на умение справляться со своей шишугой в местностях, населенных маглами. Хозяева шишуги обязаны при помощи безболезненного заклинания Ножниц в возрасте шести-восьми недель удалить своему питомцу хвост, чтобы маглы не обратили внимание на его необычную форму.

Шлёппи (англ. Plimpy) (КММ: XXX)
Это пятнистая шарообразная рыба. Ее характерная особенность — пара длинных ног с перепончатыми ступнями. Обитает эта рыба в глубоких озерах и бродит по дну в поисках еды, предпочитая водяных улиток. Шлеппи не особенно опасны. Правда, они кусают за ноги неосторожных пловцов. Русалки и тритоны относятся к ним как к вредителям и расправляются с ними следующим образом: завязывают им длинные эластичные ноги узлом. Шлеппи уносит течением, и вернуться он не может, пока не развяжется, а это может занять несколько часов.

Шпротва (англ. Shrake) (КММ: XXX)
Это рыба, сплошь покрытая шипами. Водится в Атлантическом океане. Рассказывают, что первый косяк шпротвы создали в начале XIX века в отместку рыбакам-маглам за то, что те оскорбили команду магов-мореплавателей. С тех пор как только маглы пытаются ловить рыбу в этом районе, шпротва рвет их сети в клочья.

Штырехвост (англ. Nogtail) (КММ: XXX)
Демоны, широко распространенные в Западной Европе, России и Америке. Они похожи на поросят с длинными ногами, коротенькими, толстыми хвостиками и узкими черными глазками. Штырехвост пробирается в свинарник и сосет обыкновенную свиноматку вместе с ее собственным потомством. Чем дольше штырехвост остается незамеченным и чем крупнее вырастает, тем дольше продолжается неурожай в пораженном им хозяйстве, болеют животные и растения.
Поймать штырехвоста очень трудно, поскольку передвигается он быстро. Впрочем, если его прогонит со двора белая собака без единого пятнышка, он больше не вернется. В Отделе регулирования магических популяций и контроля над ними (Сектор по борьбе с домашними вредителями) специально для этого держат дюжину гончих-альбиносов.
Обитает также в Норфолке, охота на него является элитным времяпрепровождением. В 1996 году Кормак Маклагген с удовольствием рассказывал профессору Слизнорту как он с дядей и с, тогда ещё будущим, министром магии, Руфусом Скримджером охотились на штырехвостов.

Эрклинг (англ. Erkling; вариант перевода: Шиплинг) (КММ: XXXX)
Эльфоподобное создание, происходит из Шварцвальда в Германии. Величиной он чуть побольше садового гнома, его средний рост — три фута (примерно 91 см), личико у него с остреньким подбородком. Каждый шиплинг имеет при себе трубочку, через которую пускает шипы. Хихикает эрклинг тоненьким голоском, что особенно нравится детям. Потом он заманивает их подальше от дома и съедает.
Благодаря строгому контролю со стороны немецкого Министерства магии в течение нескольких столетий число жертв эрклинга заметно сократилось. Последний известный случай — нападение этого маленького чудовища на шестилетнего волшебника Бруно Шмидта — закончился гибелью эрклинга. Мистер Шмидт сильно ударил его по голове папиным складным котлом.

0

2

Разумные волшебные существа

Вампир (англ. Vampire)
Это нежить, питающаяся кровью. В мире Роулинг о вампирах упоминается крайне редко и, судя по этим упоминаниям, они не отличаются от «общепринятых» вампиров. Вампиры изучаются на 3 курсе в школе Хогвартс на уроках по ЗОТИ. В книге Квентина Тримбла «Тёмные силы: пособие по самозащите» имеется информация о вампирах. В 1993 году профессор Римус Люпин задал эссе о вампирах.

Вейла
Существо, в спокойном состоянии похожее на прекрасную обворожительную женщину. Голос, пластика движений, взгляд вейлы заставляют окружающих смотреть только на неё, будто на величайшее чудо. Редкий мужчина способен противостоять магии вейлы, особенно если она захочет, шутки ради, покорить его сердце. Но вот разгневанная вейла выглядит совершенно иначе. Лицо её вытягивается в остроклювую злобную птичью голову, а из плеч вырастают чешуйчатые крылья. К тому же в этом состоянии вейла может и зашвырнуть в обидчика горстью магического огня.
Волосы вейлы можно использовать как сердцевину для волшебных палочек (одно это говорит о том, насколько магически сильны вейлы), но мастер Олливандер говорит, что палочки с волосом вейлы внутри получаются очень уж темпераментные. Палочка Флёр Делакур содержит волос с головы её бабушки-вейлы.
Вейлы имеют сходство и с оборотнями (превращение только в птицу, как оборотни превращаются только в волка) и с анимагами (превращение по собственному желанию, а не в определённые дни лунного цикла, неотвратимо, как оборотни). Они с рождения владеют приёмами своеобразного гипноза: привороту с помощью взгляда и голоса. Именно поэтому вейлы редко имеют врагов, им проще очаровать собой человека, чем вступать с ним в войну

Великаны
Это огромные существа. И очень они на людей похожи. Только волосы у них короткие, курчавые и зелёные. Да и сама голова против тела мала будет и кругла почти как шар. Потому, как великаны в стародавние времена в лесных чащах водились. Издаля спящего великана за холм, мохом поросший, принимали. Ну, которые великанов ненароком будили, те уже ни про что не расскажут. Потому, как великан, когда его разбудят, в очень нехорошем расположении духа встаёт. А росту в нём, не забывайте, футов двадцать, а то и больше. Опять же, головёнка маленькая, ну чисто валун замшелый, и мозгов в этой головёнке не густо. Может, потому великаны мыслями не шибко-то богаты. И уж если довелось с великаном разговор вести, старайтесь говорить с ним короткими простыми фразами и не слишком умничайте. Глядишь — сможете уйти от них живыми, потому как великану проще вас убить, чем переварить какую-то сложную для него мысль. И то ещё в голове держите, что не понимает он своей силушки. У него, может, чего из кармана выпало и он по земле рукой пошарил, а половина живности на поляне убитая валяется...
Волшебство великаны любят. Если оно, конечно, не против них направлено. Ну, как раз в этом ничего удивительного нету: скажите, кому это понравится, если вас заколдуют, или порчу нашлют, или ещё чего удумают. Правда, у великанов в крови какая-то антимагия присутствует: некоторые заклятия вообще их не берут. Но серчают они на магов крепко, если те их заклятиями оглушить пытаются. А разъярённый великан — это я вам скажу… Потом в газетах пишут: «Несчастный случай с альпинистами». Почему с альпинистами, спрашиваете? Так это потому, что великаны любят в горах селиться. Там им самый простор, самое раздолье. Как говорится, «любимый цвет, любимый размер». Да ещё и не кучей, а всё больше поодиночке пещерки-то себе облюбовывают. Правда, так в давние времена было. Ныне не то. Ныне великанов многих поубивали. Они и стали в стаи сбиваться. Ну, чтоб отпор давать сподручней было. Только мало их осталось. Со всей Европы может пять, может шесть десятков наберётся. И то сказать, против их это природы — так-то в толчее жить. Ссорятся они промеж собой, друг на дружку восстают, друг с дружкой бьются. А там и глядишь — даже в Красную Книгу занести их не успеют, вымрут.
Опять же, среди магов тоже встречаются горячие головы. Это которые на великанах женятся, или там замуж выходят. Ещё и детей от них имеют. Спрашиваете, как это дети у обычного мага с такой махиной ростом с трёхэтажный дом выходят? Ну вот это-то как раз и не удивительно. Или себя можно увеличить, или великана уменьшить, а то и оборотного зелья выпить. Но это только самому пить. На великанов оборотное зелье не действует. И на детей их, полувеликанов то есть, — тоже.
А вообще, я так думаю, всё от воспитания зависит. Потрать ты на того же великана своё время, полюби его, душу в него вложи, сторицей воздастся. А с полувеликанами и того проще. Вон возьмите к примеру мадам Максим. Тоже, между прочим, с изрядной долей великанской крови женщина, а директор Шармбатона! Или вот Рубеус Хагрид, сын великанши Фридвульфы. Жаль, не дали ему в своё время в Хогвартсе доучиться, а какого огромного сердца человек! И ко всякой живой твари с добром, да с терпением, да с любовью. Вы попробуйте, ещё кого такого найдите. А когда он своего младшего брата повстречал, так к себе жить забрал, даром, что тот полный великан был. Потому как никого у Грохха родных не осталось: померла Фридвульфа. А другие великаны его обижали. Он, видишь ли, по их меркам шибко мелкий вышел, всего-то в нём 16 футов и было.
А то, что великаны к Тому-кого-нельзя-называть примкнули, так это тоже ничего удивительного. Он когда в первый-то раз до власти дорвался, к нему не то, что великаны, а и многие умные волшебники потянулись. Очень у него ловко выходило народу головы дурить. Только во второй раз у него этот фортель не прошёл. Не, были у него великаны, в любой семье не без урода, но совсем не много, так, может, пяток всего. И то, видать, поначалу. А уж к Хогвартской битве он всего-то двоих великанов и смог притащить. А ведь знал, что битва последняя. Все свои силушки собрал, чтоб на замок идти. Правда, и среди защитников полтора великана случилось: это, значит, Грохх за полного великана пойдёт и Хагрид — за ещё половинку. Так что не надо говорить, мол, все великаны глупые да кровожадные и злобы в них немерянно... Оно ведь как? Как аукнется, так и откликнется.

Гоблин (англ. Goblin)
Волшебные существа небольшого роста с удлинёнными ступнями и кистями. Обычно гоблинов представляют как злобных, воинственных и не слишком умных. В волшебном мире Роулинг, в отличие от, например, волшебного мира Толкиена, этот народ имеет несколько иные характеристики. В принципе, они занимают экологическую нишу, которую обычно отводят гномам: отличные ремесленники (слова «вещь гоблинской работы», кстати, Меч Гриффиндора — одна из них, звучит как аттестация высокого качества). По словам Хагрида, гоблины очень умные, но не общительные. Билл Уизли также заявлял, что если нарушить с гоблином сделку, он никогда не забудет и не простит. Вообще, в мире Гарри Поттера привычным существам отводятся иногда непривычные роли. Кроме гоблинов, это относится к эльфам и гномам, которые совершенно не похожи на своих «однофамильцев» из других произведений.
Об одной интересной особенности мировоззрения гоблинов рассказывает Билл Уизли, который долгое время с ними работал бок о бок в различных отделениях банка «Гринготтс». Оказывается, гоблины считают сделанную ими вещь раз и навсегда принадлежащей гоблинам. Даже если за работу им заплачено сполна, они полагают это как бы платой за аренду, и после смерти заплатившего считают вещь опять своей. Идею передачи вещей по наследству гоблины не приемлют в принципе.
Родной язык гоблинов называется гоббледук.

Домашние эльфы
Человекообразные магические существа.
Очень небольшого роста, обычно лысые (даже женщины), с огромными ушами, напоминающими крылья летучих мышей.
Обладают своей, эльфийской магией и, видимо, способны на такое волшебство, на которое не способны маги-люди, при этом обходятся без волшебной палочки.
Эльфы, вероятно, сохранили свой язык. Этим объясняется их не вполне правильное употребление английского. Так эльфы почти никогда не употребляют местоимений, даже о себе они говорят в третьем лице. Винки, к тому же ещё и употребляет глаголы в инфинитиве, что звучит совершенно по-иностранному.
Домашние эльфы не принадлежат сами себе. Они — вечные, «наследственные» рабы какой-либо волшебной семьи. Исключение составляет колония эльфов Хогвартса, но разница состоит только в том, что эльфы Хогвартса являются собственностью не какой-то отдельной семьи, а всей школы. В знак рабства домовики не имеют права носить нормальную одежду. Наготу они прикрывают то наволочкой, то полотенцем, то просто тряпицей. Существует некий магический контракт между членами определённой волшебной семьи и принадлежащим этой семье домовиком. По этому контракту эльф не может (даже если очень захочет) ослушаться прямого приказа хозяина, не может раскрыть семейные тайны, не может покинуть дом навсегда. Контракт разрывается, если хозяин дал эльфу какую-либо одежду.
Когда Гермиона Грейнджер узнаёт о рабстве домашних эльфов, то начинает горячо бороться за их освобождение. Правда, она не встречает в этом поддержки ни от своих друзей, ни от одноклассников, ни даже от Хагрида. Более того, когда она пытается хитростью дать эльфам одежду или говорит об их праве получать плату за свою работу, её идеи настраивают против неё самих «угнетённых». Как ни странно, но очень мало эльфов хотят стать свободными. Большинство домовиков относятся к своим хозяевам как к собственным избалованным детям: готовы перенять на себя все заботы по дому, с радостью выполнить любое их приказание, предупредить малейшее их желание... Поэтому, получить одежду для эльфа — это расписаться в собственной неумелости и ненужности, это позор. Требовать за свою работу плату — это всё равно, что для той же Гермионы потребовать, чтобы Рон и Гарри оплачивали её помощь в подготовке домашних заданий. Это — тоже позор.
Об истории домашних эльфов сохранилось очень мало сведений, порой сами волшебники не могут точно сказать откуда взялись домовики. Да и, честно говоря, мало кто из волшебников всерьёз обращает внимание на слуг, одним из критериев которых является их незаметность. Однако, опираясь на косвенные данные, можно попытаться эту историю реконструировать.
Лет 200-300 назад (эльфы не успели ассимилироваться настолько, чтобы забыть особенности своего родного языка) земли эльфов и гоблинов постигло несчастье. (Во-первых, гоблины такого же роста, как и эльфы, да и внешне немного похожи, во-вторых, Винки презрительно отзывается о гоблинах, словно речь идёт о нищих бродягах, а не об умных и уважаемых членах волшебного общества; так обычно отзываются о соседях, либо о давних врагах). В этой катастрофе эльфы потеряли всё или почти всё своё имущество, чего не скажешь о гоблинах. Голых и босых эльфов приютили тогдашние волшебники. В благодарность беженцы обязались выполнять всю домашнюю работу, не беря за это ни кната (отсюда — магический контракт), по крайней мере до тех пор, пока не заработают себе на одежду (это объясняет странное условие рабства домовиков). Возможно, эльфы продемонстрировали владение уж слишком сильной магией, поэтому волшебники из страха запретили пользоваться домовикам волшебными палочками. Благодарная признательность — самое крепкое и, главное, добровольное рабство. А с добровольным рабством очень трудно бороться.

Кентавр (англ. Centaur) (КММ:XXXX)
Разумное волшебное существо, упоминающееся ещё в мифах Древней Греции.
Выглядит как лошадь, у которой вместо шеи и головы находится торс человека. Таким образом кентавр имеет одну человеческую голову, две руки, две грудные клетки (интересно, сколько там сердец?), два живота, четыре лошадиные ноги, один набор мочеполовых органов и один хвост. Чаще всего легенды рассказывают о мужчинах-кентаврах. Однако изредка упоминаются и женщины-кентавры. В древности их называли кентавридами или кентаврицами.
Также нет упоминаний о какой-либо одежде кентавров. Если только не считать одеждой лук и колчан для стрел. Возможно, обладая какой-либо магической защитой, кентавры не мёрзнут ни в южной Греции, ни в северной Англии и Шотландии.
Кентавры живут табунами. Это очень гордый народ, вечно противопоставляющий себя людям. Они пытаются настойчиво доказать, что они лучше и умнее людей... И именно этим на людей больше всего и похожи: ведь люди тоже считают себя венцом творения. У кентавров свои знания и своя магия. Магия, честно сказать, слабенькая,из луков стреляют они куда лучше. А вот их знания астрономии и прорицаний заслуживают уважения.

Русалки и тритоны или Сирены, Селки, Тюлений народ, Мерроу (англ. Merpeople) (КММ: XXXX)
Это разумный водяной народ, представители которого встречаются по всему миру, хотя внешне они отличаются друг от друга так же, как и люди.
Русалочьи нравы и обычаи остаются для нас загадкой — мы знаем о них не больше, чем о кентаврах. Маги, изучившие язык водяного народа, утверждают, что подводные жители образуют сложно организованные сообщества различной величины, в зависимости от места обитания, а некоторые из них весьма искусны в строительстве жилищ. Дома они строят обычно из камня, иногда разбивают рядом сад из водорослей и держат во дворе прирученных гриндилоу.
Интересен тот факт, что всех русалок и тритонов в мире, независимо от внешности, объединяет любовь к музыке.
Волшебных способностей русалки не имеют.
Внешне русалки отличаются друг от друга также, как и люди. Их черты лица и цвет кожи также зависят от среды их обитания. В тёплых водах обитают прекрасные русалки, которых воспевают в легендах — великолепные девы и мужчины с телом людей и красивым хвостом вместо ног. Такая русалка изображена на портрете, висящем в ванной старост.
В северных водах живут совсем иные существа. Рон Уизли и Гарри Поттер на корректное замечание Ньюта Саламандера в его книге о том, что «Ирландские мерроу и шотландские селки не столь красивы», сделали подпись в книге: «Просто страхолюдины». В книге они описаны так: «Серая кожа и длинные-длинные темно-зеленые волосы, желтые глаза, неровные зубы, на шеях — ожерелья из гальки»

Сфинкс (англ. Sphinx) (КММ: XXXX)
Мифическое существо Египта с головой человека и телом льва. Уже более тысячи лет его используют волшебники для охраны тайников и ценностей. Сфинкс очень умен и любит загадки. Опасен он только в случае угрозы тому, что он охраняет.

0

3

Потусторонние волшебные существа


Банши (англ. Banshee, ирл. Beannsidhe, происходит от ирландского Bean Sidh — женщина-дух)
Костлявая ведьма-привидение с длинными, до пола, чёрными волосами и зелёным лицом, вестница смерти.
Обладает пронзительным, очень громким голосом. Никогда не разговаривает, только вопит. Может принимать любые образы, чтобы напугать человека и заставить его кричать. Но пока вы молчите, она не сможет причинить вам вред.

Боггарт (англ. Boggart)
Это разновидность привидений. Никто не знает, как он выглядит на самом деле, потому что боггарт меняет свою форму в зависимости от того, чего (кого) боится стоящий перед ним человек.
Боггарт отличается от прочих привидений тем, что умеет превращаться в существо, объект или предмет[1], которого человек боится больше всего. Они обычно обитают в закоулках дома, под кроватью, в ящике под умывальником, в шкафах, иногда даже в футляре от напольных часов, так как любят темноту. Пока боггарт находится, допустим, в шкафу, он ещё ничего из себя не представляет, поскольку не знает, кого и чем будет пугать. Также у людей есть преимущество, когда их много, поскольку боггарт не знает, чей страх выбрать. Самое лучшее оружие против боггарта — это смех. Существует и специальное заклинание против боггарта. Надо представить какую-то деталь, которая сделает страшилище посмешищем, и твёрдо, внятно произнести: Ридикулус (от лат. «смешной»).

Болотный фонарник (или Хинкипанк) (англ. Hinkypunk)
Лдноногое, будто составленное из струек дыма существо, хрупкое и безобидное на вид. Принадлежит к классу призраков. Появляется на болотах преимущественно в тёмное время суток. Держит в руке горящий фонарь и, прыгая с кочки на кочку, заманивает путников в трясину.
Изучается на третьем курсе. В конце 1993 - 1994 учебного года профессор Люпин в качестве экзамена устроил полосу препятствий. Ученикам предстояло пройти ее и сразиться с различными темными волшебными существами, встреченными на пути. Рон Уизли прекрасно справился с заданием, но болотному фонарнику все-таки удалось заманить его в трясину, куда он и провалился по пояс.
В книге Фолио Брути болотным фонарникам посвящена глава.

Дементоры (англ. Dementor)
Слепые существа, которые питаются человеческими, преимущественно светлыми, эмоциями. В особых случаях, если предоставляется такая возможность, дементор высасывает душу человека, примыкая ко рту жертвы (отсюда возникло название «поцелуй дементора»). Человек после этого перестаёт существовать как разумное существо, оставаясь живым, пока живо его тело. Поцелуй дементора считается самым страшным видом казни, «худшим, чем смерть».
Внешне дементоры напоминают парящие мертвые тела в чёрных балахонах. Под капюшоном обычно не видно лица, только там, где у человека находится рот, зияет щель. Кожа этих существ лоснящаяся, сероватая, вся в слизи и струпьях, как у долго находившегося в воде утопленника. В высоту дементоры достигают потолка вагона поезда.
Дементоры страшны тем, что высасывают счастье и радость из всего живого, эмоции — это своеобразная пища дементоров. При приближении дементора человек испытывает необъяснимые приступы страха и отчаяния, а окружающий мир покрывается льдом и мраком: даже летом может налететь холодный ветер со снегом, а любой свет, особенно искусственный, померкнуть, а то и вовсе погаснуть.
Дементоры понимают человеческую речь, поскольку подчиняются исходящим от людей приказам. Они не издают звуков, но могут воздействовать на человека ментально. Они способны общаться друг с другом (возможно, мысленно или особыми звуками) и обладают некоторым разумом, достаточным для того, чтобы отличать от прочих людей тех, кому они должны подчиняться. Возможно. у дементоров есть свои лидеры, с которыми Министерство магии и Темный Лорд заключали договоры.
В шестой книге говорится, что дементоры могут размножаться, а именно:
"вырастают как грибы,там где есть много боли и страданий".
Основной способ защититься от дементоров — использовать силу Патронуса для того, чтобы прогнать их. Заклинание, вызывающее Патронуса должно быть произнесено волшебником, у которого есть сильные счастливые воспоминания, иначе заклинание не подействует. Поскольку Патронус представляет собой некое образование, из которого невозможно вытянуть никакие эмоции, у дементоров настаёт что-то вроде кислородного голодания, и они вынуждены ретироваться. Согласно другой версии, Патронус является воплощением счастливых воспоминаний в концентрированном виде, поэтому дементоры при столкновении с ним испытывают такие же мучения, как алкоголики, выпившие вместо алкогольного напитка чистый спирт.
Шоколад — эффективная первая помощь после контакта с дементором, он хорошо восстанавливает силы, поднимает жизненный тонус.
Также дементоры не способны чувствовать мысли и эмоции животных. Таким образом, волшебник-анимаг может если не полностью защититься от влияния дементора, то хотя бы существенно ослабить его. Дементор при этом чувствует, что чувства превратившегося притупляются, но не осознаёт, почему это происходит.

Инферналы (англ. Inferius, мн.ч. Inferi)
Оживлённые с помощью заклинания трупы умерших. Очевидно, нет разницы, кем были эти люди при жизни: магами или маглами. Инферналы действуют по велению волшебника, их создавшего. Нечто вроде зомби.

Полтергейст (нем. Poltergeist — «шумящий дух»)
Феномен, проявляющийся беспорядочным перемещением предметов, странными «потусторонними» звуками «из ниоткуда» и даже разрушительными последствиями в помещениях. Полтергейст как явление известен с древности. В книгах о Гарри Поттере полтергейст представлен вполне «овеществлённым» персонажем Пивзом, который любит вытворять свои проказы «на глазах у изумлённой публики» и доставлять весьма ощутимые неприятности.

Привидения
Привидения, как справедливо заметил Северус Снегг, — «это отпечаток покинувшей землю души», причём душа эта должна была принадлежать обязательно волшебнику, а как практично заметил Гарри Поттер, — «привидения, они просвечивают». Привидения не дышат, не едят и не пьют. Но это состояние имеет и свои плюсы: бесплотные духи могут просачиваться сквозь стены и свободно разговаривать под водой. Также привидения могут чувствовать запах и вкус тухлой и прочей вонючей еды.
Некоторые из привидений празднуют годовщины своей смерти, как дни рождения.
Больше информации о привидениях мы узнаём из уст Почти Безголового Ника. После смерти Сириуса в пятой книге Гарри расспрашивает Ника о привидениях, отчаянно надеясь, что вот сейчас он снова увидит крёстного. Но Ник говорит, что просто испугался смерти и застрял меж двух миров, а Сириус «пойдёт дальше». Куда это, «дальше», Гарри узнает только через два года, когда сам окажется за чертой жизни.

Смеркут или Живой саван (англ. Lethifold) (КММ: XXXXX)
К счастью, это животное очень редкое, встречается только в тропических странах. С виду похоже на черный плащ в полдюйма толщиной (бывает толще, если оно только что поймало и еще переваривает жертву). Ведет ночной образ жизни, во время охоты стелется над самой землей. Самое раннее дошедшее до нас описание этого зверя составил волшебник Флавиус Белби. Ему посчастливилось остаться в живых после нападения смеркута во время отдыха на островах Папуа Новая Гвинея в 1782 году.

«Около часу пополуночи, когда я наконец задремал, рядом что-то тихо зашуршало. Думая, что это не что иное, как шелест листьев, доносящийся из сада, я было повернулся на другой бок, спиною к окну, как вдруг заметил, что в щель под дверью спальни скользнула черная тень. Я лежал недвижно, сонно гадая, откуда бы взяться такой тени в комнате, озаренной одним лишь лунным светом. Оттого, верно, смеркут и вообразил, что его будущая жертва спит.
К моему ужасу, тень понемногу вползала на кровать, и я ощутил, пусть и небольшой, вес этого создания. Больше всего оно было похоже на колеблемый ветром черный плащ. Края его чуть заметно трепетали, приближаясь ко мне. Парализованный страхом, я был не в силах приподняться, как вдруг что-то холодное и влажное коснулось моего подбородка. Тут уж я подскочил и сел на постели.
Тварь начала душить меня, подбираясь к лицу, стремясь залепить мне рот и ноздри. Я все еще боролся, чувствуя в то же время, как меня окутывает неумолимое холодное нечто. Лишенный возможности позвать на помощь, я нащупал волшебную палочку. Тварь плотно прижималась к моему лицу, не давая вдохнуть воздух. Преодолевая дурноту, я сосредоточил все силы на заклятии Окаменения, а вслед за тем — поскольку чары, пробив дыру в двери спальни, все же не смогли одолеть хищную тварь — на заклятии Замедления. Оно оказалось также бессильным. Все же я боролся, как безумный, пока не скатился с кровати и не рухнул на пол. Теперь я был весь обернут смеркутом.
Я знал, что стоит мне только потерять сознание, как я задохнусь. В отчаянии я собрал последние силы и, наведя палочку на гибельные складки, вызвал в памяти тот день, когда меня избрали председателем городского клуба по игре в плюй-камни, и произвел заклинание Патронуса.
Почти сразу в лицо мне повеяло свежим воздухом. Я поднял голову и увидел, как мой Патронус поднял на рога смертоносную тварь. Она отлетела в дальний угол и поспешно, колыхаясь, убралась прочь».

В драматическом повествовании Белби совершенно верно отмечено, что заклинание Патронуса — единственное известное науке средство, отгоняющее смеркута. Впрочем, поскольку нападает он чаще всего во сне, у жертвы, как правило, не бывает возможности применить магию. Задушив добычу, смеркут переваривает ее тут же, на постели. Затем он покидает дом, сделавшись чуточку толще, чем прежде. Ни от хищника, ни от его жертвы не остается и следа


За предоставленную информацию благодарим Гарри Поттер Вики

0


Вы здесь » Harry Potter: Lex Talionis » Книжная полка » Волшебный бестиарий